Iniziamo l'anno con la sesta newsletter di Generativa, pronti per un 2025 pieno di novità con il lancio dell’Academy e tanto altro. L'intelligenza artificiale generativa sta rivoluzionando le industrie culturali, creative, la produzione artistica, il design, l'interazione digitale e noi non vediamo l’ora di tutto quello che sta per arrivare.
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| 2025: L’anno dei Generative Virtual Playgrounds
| | | Questo mese, in copertina, esploriamo l’evoluzione dei mondi generativi virtuali, ambienti interattivi creati in tempo reale grazie all’IA generativa. Queste tecnologie stanno rivoluzionando il gaming, ma anche la robotica e altri settori, aprendo nuove possibilità per la creatività e l’innovazione. Il 2025 potrebbe segnare un punto di svolta, trasformando il modo in cui concepiamo e viviamo il digitale. | | |
| The Models – Un’installazione interattiva sulla meraviglia e le fake news | | | ‍ Venerdì 7 febbraio 2025, al Tecnopolo Manifattura Data Valley Hub di Bologna, Sineglossa presenta The Models, la nuova installazione del duo dmstfctn. Attraverso maschere digitali animate dall’IA e ispirate alla Commedia dell’Arte, l’opera esplora il potere della meraviglia per contrastare le teorie complottiste. L’evento include un talk con Federico Ferrazza e Mariano Tomatis.L'evento è aperto a tutti, fino a esaurimento posti, si consiglia la registrazione.
| | | Risorse Aggiuntive: Libri, Articoli e Strumenti
| ‍ In questo numero, ti proponiamo tre spunti interessanti per esplorare le frontiere tra creatività e innovazione tecnologica. Dalla riflessione sull'impatto dell'IA nelle industrie creative, all'uso dell'intelligenza artificiale nei videogiochi, fino a un'analisi critica delle sfide etiche legate a questa rivoluzione.
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Libro: "AI for Everyone? Critical Perspectives", a cura di Pieter Verdegem, analizza l'impatto dell'Intelligenza Artificiale sulla societĂ . Il libro esplora le implicazioni sul lavoro, etica e disuguaglianze, offrendo una visione critica oltre il dibattito comune. Un'analisi fondamentale per comprendere le sfide e le opportunitĂ del futuro dell'IA.
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| | | Â Articolo: GenAI e l'impatto nelle industrie creative ha avuto un ruolo centrale al World Economic Forum Annual Meeting di Davos 2025. L'articolo "The impact of GenAI on the creative industries, and the ethics and governance we must put in place" esplora come questa tecnologia sta trasformando i settori creativi, tra opportunitĂ e sfide etiche. Â | | | | Â
 Demo: Minecraft generato dall'IA? Decart ed Etched hanno creato una versione di Minecraft interamente generata dall'intelligenza artificiale, senza scrivere codice, aprendo nuove possibilitĂ per la creazione di videogiochi in tempo reale. Â
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